Digital

Mein erstes Raspberry PI 3 Projekt mit Windows10 IoT Core

Als erstes stell bitte sicher, dass Du eine aktuelle Version von Windows10 IoT Core auf Deinem Raspberry PI installiert hast. Eine Schritt-für-Schritt Anleitung kannst Du hier finden. Ich kann Dir nur empfehlen - wenn Du einen Monitor an dem PI angeschlossen hast - die Installation komplett über NOOBS (New Out Of The Box Software) durchzuführen. [...]

Von |2016-12-12T06:43:13+02:00Mai 22nd, 2016|Coding Projekte, Digital|0 Kommentare

Publishing 3.0 – Disruption der Bewegtbildindustrie und der Büchermarkt

Schauen wir uns als nächstes die Bewegtbild-Industrie an:   Nach der Disruption des Musikmarktes hat sich Apple mit der Videoindustrie den nächsten Markt ausgesucht, allerdings waren hier andere schneller. YouTube hat den Quasi-Standard gesetzt, wie Fernsehen im Netz aussehen kann, wenn auch ohne ordentliches Geschäftsmodell und nicht immer unter Einhaltung der Urheberrechte. User Generated Content [...]

Von |2016-12-12T06:43:13+02:00März 7th, 2016|Digital|0 Kommentare

Publishing 3.0 – Disruption der Musikindustrie

Digitaler Blick auf andere Branchen in der Medienindustrie Musik Die Disruption der Musikindustrie hat spätestens mit der Einführung des iPhone 2007 begonnen. Waren vorher illegale Angebote wie Napster und ähnliches dafür verantwortlich, dass die klassische Musik Industrie sich anpassen musste, hat es Apple geschafft, dass neue Geschäftsmodelle und der digitale Download Standard wurden. War es [...]

Von |2016-12-12T06:43:13+02:00Januar 20th, 2016|Digital|0 Kommentare

Publishing im digitalen Zeitalter – Publishing 3.0

Der Artikel zum Thema „Publishing im digitalen Zeitalter – Publishing 3.0“ wird in Summe in 4 Teile unterteilt sein. Im ersten Teil werden wir uns mit der Disruption im klassischen Print und Online Umfeld beschäftigen. Im 2. Part besprechen wir dann die Musikindustrie um im 3. Teil über die jüngsten Disruptionen im der Bewegtbild Industrie [...]

Von |2016-12-12T06:43:14+02:00Januar 13th, 2016|Digital|0 Kommentare

Über die Kunst, seinen ärgsten Konkurrenten selbst zu bestimmen

Es ist kein Geheimnis, dass die IT-Branche beständig den Wandel formt. Keine andere Sparte liefert in so kurzen Zyklen so offensiv in die Breite wirkende Neuerungen wie die Informationstechnologie. Innovation und Dynamik – in der IT scheinen sie die wahren Konstanten zu sein. Und doch ist die IT nur Taktgeber. Denn mehr und mehr setzt sich [...]

Von |2016-12-12T06:43:14+02:00Januar 11th, 2016|Digital|0 Kommentare

Geld verdienen mit Apps

Verzeihen Sie mir den Titel: Über Geld rede man nicht, sagt schließlich der Volksmund, man habe es. Man kann lange darüber diskutieren, warum diese Eigenart gerade bei uns Deutschen so ausgeprägt ist. Gönnen wir es uns heute, stattdessen herauszufinden, wo all das schöne Geld denn herkommen soll, über das wir nicht reden mögen. Und schon sind [...]

Von |2016-01-08T14:12:19+02:00Januar 8th, 2016|Digital|0 Kommentare

Shareconomy, oder das Teilen als Win-win-Situation

Die diesjährige CeBIT stand unter dem Motto „Shareconomy“ – einer gelungenen Wortschöpfung auf Basis des Begriffs „Share Economy“, der aus den Wirtschaftswissenschaften der 1970er-Jahre stammt.  Es geht dabei damals wie heute um das Teilen anstelle des Besitzens. Nicht nur für Privatleute ist die Vorstellung attraktiv, durch das mit anderen gemeinsame Nutzen von Ressourcen Zeit, Platz [...]

Von |2016-12-12T06:43:14+02:00Januar 8th, 2016|Digital|0 Kommentare

Kontext – die rechte Maustaste der NUI-Entwicklung

In meinem letzten Blogbeitrag habe ich das Thema Natural User Interface (NUI)-Entwicklung aufgegriffen und versprochen, mehr darüber zu schreiben, dass die Rolle der zunehmenden Anzahl vernetzter Geräte und ihrer Kommunikation nicht nur mit uns, sondern auch untereinander meiner Meinung nach in bedeutsamer Weise mit zu den natürlichen Steuerungskonzepten der Zukunft zählen. Eine für mich zentrale NUI-Eingabemöglichkeit wird in Fachkreisen zwar [...]

Von |2016-12-12T06:43:14+02:00Januar 8th, 2016|Digital|0 Kommentare

Was kommt nach Touch?

Technologieunternehmen wie Microsoft sind von außen betrachtet verantwortlich für den Stand der Technik, die Menschen tagtäglich millionenfach in ihrem Beruf wie auch im Privaten betrifft. Dieser Verantwortung stellen wir als Microsoft uns ständig und sehr selbstverständlich durch umfassende Leistungsangebote in der Kundenbetreuung und -unterstützung. Der Blick der Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter in den Forschungs- und Entwicklungsabteilungen [...]

Von |2016-12-12T06:43:14+02:00Januar 8th, 2016|Digital|0 Kommentare

Der technisierte Konsument verändert die IT

Es gab einmal eine Zeit, in der kam die wirklich leistungsfähige Technik vom Arbeitgeber bzw. wurde dort in Gestalt von riesigen Rechenzentren betrieben und den Mitarbeitern in Gestalt von Netzwerkinfrastruktur und angepassten Endgeräten zur Verfügung gestellt. Die Konfiguration der Systeme war komplex, die Infrastruktur speziell auf die Anforderungen optimiert und die Hardware generell zu teuer, [...]

Von |2016-12-12T06:43:14+02:00Januar 8th, 2016|Digital|0 Kommentare
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